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Tir à l'arc

Le tir à l'arc sur le terrain offre des défis amusants et uniques

Le tir à l'arc sur le terrain est l'un des jeux les plus agréables et les plus difficiles auxquels les archers peuvent jouer.

Il teste votre capacité à gérer les conditions météorologiques et les angles de tir variables tout en tirant beaucoup de flèches à des distances de 16 à 80 mètres.

Considérez le tir à l'arc sur le terrain comme l'Ironman des jeux de tir à l'arc. Ce jeu emmène les archers à travers une gamme extérieure qui ressemble à un parcours de golf. Le cours présente des cibles à œil de boeuf à différentes distances, avec des plans rapprochés avec de petites cibles et des plans longs avec des cibles plus grandes.

Deux organisations principales régissent les épreuves de tir à l'arc sur le terrain: World Archery et la National Field Archery Association. Les deux offrent des vues uniques sur le tir à l'arc sur le terrain.

Lors des épreuves de World Archery, les archers concourent dans les divisions arc nu, arc classique ou arc à poulies. Ils tirent 48 cibles sur deux jours, 24 par jour, et tirent trois fois sur chaque cible.

Les visages cibles mesurent de 20 à 80 centimètres et les distances de prise de vue varient de 5 à 60 mètres. Les visages cibles ont six anneaux qui marquent de 1 à 6 points. Les anneaux à 5 et 6 points sont en or, tandis que le reste de la cible est noir.

Les compétitions de deux jours de World Archery mettent en scène des archers tirant sur des cibles à distance marquée un jour et sur des distances inconnues le lendemain. Le jour de la distance non marquée, les archers estiment eux-mêmes les distances pour augmenter le défi.

La NFAA propose plusieurs divisions d'équipement, notamment des arbalètes, des engins à poulies ouvertes et des chasseurs à l'arc ainsi que des équipements olympiques classiques et traditionnels. Pour la liste complète des divisions NFAA, cliquez ici.

NFAA propose trois versions de son jeu de terrain: ronde cible, ronde chasseur et ronde animale. Chaque version a un parcours de 14 cibles qui a été tiré deux fois, ou un parcours de 28 cibles.

Pendant le tour de cible, les cibles sont fixées de 20 pieds à 80 mètres. Toutes les distances sont marquées à des intervalles de 5 et 10 verges ou pieds. Autrement dit, les cibles sont à 20 ou 25 pieds; ou 25, 30, 35, 40 mètres et ainsi de suite.

Les tailles de cible varient de 20 centimètres pour des plans rapprochés à 65 centimètres pour des plans plus longs. Les visages cibles comportent une zone noire centrale qui marque 5 points. Le centre à 5 points est marqué d'un X qui marque 5 points, et le X est marqué sur les cartes de score pour rompre les liens.

Deux anneaux de pointage blancs entourant la zone noire centrale marquent chacun 4 points, et ils sont entourés de deux anneaux de pointage noirs qui marquent chacun 3 points.

Les archers tirent quatre flèches sur chaque station cible dans les événements NFAA, pour un maximum de 20 points et quatre X. Certaines stations peuvent avoir quatre faces cibles sur la crosse, et les archers peuvent tirer une flèche sur chaque face. Dans d'autres stations, ils tirent toutes les flèches sur un seul visage.

Au cours de la partie «chasseur», les archers tirent sur des cibles définies entre 11 et 70 mètres, et la plupart sont à des distances impaires qui ne se terminent pas en 5 ou 0, comme 17, 19, 53 et 59 mètres.

Les visages sur les cibles des chasseurs varient de 20 à 65 centimètres, les cibles augmentant à mesure que les distances augmentent. Le visage a différentes couleurs, avec un point central blanc qui marque 5 points. Le centre X marque 5 points, mais il est marqué sur les tableaux de bord pour rompre les liens.

Le tour de chasseur est généralement considéré comme plus facile que le tour cible car sa distance maximale est de 70 mètres. De plus, la zone de marquage blanche centrale, qui est entourée de noir, est plus facile à viser que les faces rondes cible noir-blanc-noir.

Les rondes de chasseurs incluent souvent des cibles à pied, où les archers tirent une flèche à quatre distances différentes lorsqu'ils marchent vers la cible.

La ronde d'animaux NFAA présente des cibles d'animaux en papier au lieu de visages en papier bull-eye. Les cibles rondes des animaux sont fixées de 10 à 60 mètres, avec de petits animaux à de courtes distances et des animaux plus grands à de plus longues distances.

Le score pour le tour des animaux diffère des deux autres. Chaque cible a trois zones de score: un point central, entouré d'un anneau de score plus grand, qui est entouré d'un anneau encore plus grand. Les archers tirent au maximum trois flèches sur chaque cible. Si la première flèche frappe une zone de score, elle gagne 21 points pour le point, 20 points pour l'anneau de score suivant et 18 points pour l'anneau externe. Dans ces cas, aucune autre flèche n'est tirée sur cette cible.

Si les archers manquent un anneau de score avec leur premier tir, ils tirent une deuxième flèche. De plus, lorsque les archers manquent les anneaux de score avec leurs première et deuxième flèches, ils tirent un troisième coup. Les totaux de points pour les deuxième et troisième flèches sont inférieurs à ceux attribués pour la première flèche. Par exemple, frapper le point central avec une deuxième flèche marque 17 points au lieu de 21.

Les événements de terrain NFAA mélangent souvent deux ou trois types de tours. Lors des championnats nationaux annuels sur le terrain de la NFAA, par exemple, les archers tirent sur un parcours de 28 cibles chacune de rondes de cibles, de chasseurs et d'animaux. C'est un minimum de 252 flèches tirées pour le score.

Si vous aimez un défi qui combine précision, concentration et endurance, le tir à l'arc sur le terrain pourrait être votre jeu.

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